ここでは「何が何の燃料で、どこまでつながっているか」だけを、公式Wikiを中心に整理します。個別の数値表は データ一覧 にまとめています。
Essentia Vitae と Anima
Essentia Vitae(EV)は、血を精錬した液体です。祭壇の盆に溜まり、アイテムの変成や移送に使います。Anima はプレイヤー個人の見えない貯蔵で、次元をまたいでも持ち歩けます。シジルや儀式の多くは、この Anima から EV を引きます。容量は持っている Orb of Vitae のティアで決まります。
オーブを満タンに近い祭壇へ戻すと、内部に貯めた血は通常の10倍速で盆へ入り、盆がすでに満杯なら Anima へ流れます(公式Wiki)。自動化するときは、祭壇のそばに Orb Vitae Link を置く構成が公式Wikiで案内されています。
Ara Vitae(祭壇)
右クリックでアイテムを1つ乗せ、空手で取り出します。変成が始まると EV が減り続け、途中で底をつくと煙が出て進捗が失われます。最初の盆の容量は 10,000 EV です。見た目の赤さは目安で、正確な量は Divination Sigil(さらに詳しくは Seer のシジル)で読みます。
公式Wikiが触れている、間違えやすい内部仕様が2つあります。
- 容量の 10% は流体移送用の隠しタンクに染み出します。数字が合わないと感じたら、これが原因のことがあります。
- 盆が溢れるほど供物が来たとき、溢れた分は盆容量の最大20倍まで一時退避し、空きができたティックごとに戻ります。Well of Suffering のような大量供給でも、盆より大きな流れを受けられます。
ティアを上げるには、盆のまわりへ同心円のルーンを、一段ずつ低く、半径を広げて置きます。上位では柱の頭頂に指定ブロックが要ります。形の確認は Scriptura Vitae のマルチブロック表示が確実です。ルーンの種類と効果は データ一覧 を見てください。
Tabula(石板)と作業台
祭壇は、深層岩から始まる石板シリーズも作ります。Rasa → Robur → Animata → Spiritus → Aetherea の順で、必要な祭壇ティアと EV が上がります。シジルやルーンの材料になります。
Tabula Vitae は6入力の錬金台です。右側にオーブを置き、Anima から EV を引いて試薬・フラスコ・塗油(Anointment)などを作ります。オーブのティアが作れるレシピを制限します。Hellfire Forge は Spiritus を燃料にする鍛冶場で、Sentient 武器や宝石を扱います。Athanor は鉱石や材料の精製装置です。
シジル
シジルは、錬金陣に試薬(基剤)と石板(触媒)を乗せて作る、片手の道具です。使い切り型(水・溶岩・虚無・血灯・空気・転移・死霊術など)と、スニーク+空中右クリックでON/OFFする持続型(緑の森、高速採掘、磁力、氷結、抑制、幻の橋など)に分かれます。持続型は Anima が空になると静かに切れます。
所持用の Sigil of Holding は、他のシジルをまとめて切り替えられます。収容数は情報源で食い違っています(5とも9とも書かれる)。詳細はデータ一覧の注記を見てください。
Sanguine Ward
公式Wikiの Blood Orbs ページによると、オフハンドにオーブを持ち、使用キーを押し続けると前面の飛来物(矢、トライデント、ファイアボールなど)を遮る結界が出ます。近接は通します。維持は毎秒 50 EV、Anima が 200 EV 未満では展開できません。数値はサーバー設定 config/neovitae-server.toml で変えられる、ともあります。
CurseForge / Modrinth の紹介文は「クリーパーの爆発を受け止める」など、より広い防御に読める書き方です。公式Wikiの詳細説明とは範囲が違うため、実際の対象はゲーム内で確認してください。
Spiritus と Sentient 装備
Spiritus は EV とは別の資源で、世界に潜む魔力です。投擲短剣で傷つけた敵対mobを倒すと Raw Spiritus が得られ、Sentient Sword の方が効率よく集められます。側面は5つ(Raw、Ruina、Nihilum、Vindicta、Invictus)あります。
Sentient Armor は、成長と引き換えにポイントを消費するアップグレード/ダウングレードを持ちます。公式の Getting Started では、初期上限 100、Ritual of Sentient Evolution で1回につき +100、上限 500 と書かれています。Quick Reference には、さらに Deus Sentient Evolution で 600、Hellforging でチェストプレートを 700 にする、という記述もあります。二次ガイドは「Evolution で 300 まで」としており、数値が揃いません。装備の上限はゲーム内を正としてください。
儀式
祭壇が Tier 2 になると儀式が使えます。必要なのは、Activation Crystal、中心の Master Ritual Stone ちょうど1つ、輪を構成する Ritual Stone、そしてあると便利な Ritual Diviner です。Diviner を中心石に向けて長押しすると、インベントリの空白石を消費して模様を置きます。最後にバインド済みのクリスタルで中心石を使います。
- 起動に必要な EV が足りないと、押し返される感じだけがする。
- 模様が欠けていたり、障害物があると失敗する。上下にも石が伸びる儀式がある。
- 何も起きないときは、クリスタルが Anima にバインドされているか確認する。他人のクリスタルを使うと、その人の Anima から支払われます。
- 中心石へのレッドストーン信号で停止できます。Anima が空のまま儀式が走り続けると、止まるか補充するまで吐き気状態になる、と公式Wikiは説明しています。
Weak Crystal は溶岩クリスタルから、Awakened Crystal は Weak から、それぞれ祭壇で作ります。高度な模様は Tenebrae の刻印道具(Tier 3、各 2,000 EV)で Diviner を強化します。
Demon Realm(エンドレスダンジョン)
次元IDは neovitae:dungeon です。入り方は2つあります。
- Tier 2 の Breaching the Edge of Demon Realm … 控えの間(Antechamber、Starter 層)。
- Tier 3 の Highway to Hell … 常設の Endless 層。
成功すると Inversion Pillar が残り、触れると向こう側へ運ばれます。帰路も対になる柱です。位置を忘れないでください。
Endless 層は手作りの部屋をジグソーでつなぎ、訪れるたびに配置が変わります。入口から遠い部屋ほど難しく、報酬も厚いです。進行の節目で全体メッセージが出ます。「Strange noises...」は Spatial Distortion(The Mines の入口か、Foreman の部屋)の出現、「A monstrous roar...」は Foreman の出現です。Foreman は強化された Daemonium Doloris で、公式Wikiは体力 600、攻撃 25、防具 16、ボスバーあり、と記しています。倒すと Mine Dungeon Key が得られます。
すべての封印扉を開けるか潰すと、Spatial Rift が開き、新しい Endless 層へ進めます。戻りポータルと、地上へ帰る柱は残ります。公式Wikiはこのループが無限だと書いています。